2014年5月13日 星期二

試玩和試評《Super Marijo》


  這一版本的關卡設計可以很詳盡地享受到遊戲設計師的天賦,而且關卡的設計很能引導玩家整理思想,對從事藝術創作或欣賞藝術幫助很大。第一關的開頭或許容易讓玩家昏昏沉沉,甚至到了1-2情況還不見好轉。但是只要前面兩關順利通過的話,你就會發現,1-3是一個令人目眩神迷的精彩關卡,好到讓人不想離開,只想一直待在這裡。不過這是不可能的,要嘛game over,從頭開始,不然就是前進到下一關,沒有第三種選項。從頭開始也就reset,這是遊戲文化裡的特殊要素,除了這在人世之間是不存在的以外,其他無一不是人類世界的翻版。遊戲設計師和我們一樣都住在地球,都得遵守地球的法則,也因此他們創造出的遊戲世界,也是參考了人類世界。大部份的2D瑪利歐和少部分的3D瑪利歐,在每一關均有時間限制,這點不就和你我所居住的世界一樣嗎?就連時間流也是,只能往前,像錄影帶那樣倒帶是不可能的。雖然史蒂芬.霍金在《時間簡史》裡提到過,那樣的時間是可能存在的,但是你我還是住在地球,而地球出品的遊戲是由地球遊戲設計師創造的,所以瑪利歐向上跳之後會落地、在水裡可以游泳、在雪地上行走會滑。
  扯遠了,回到正題。這一版本的標題很簡單,名為《Super Marijo》頗有向Super Mario致敬的意味。不過卻在「I」與「O」之間加了一個「J」,要不是原作者特別註明這個「J」發「哇」的音,我一定是用英文的唸法唸成「瑪利鳩」。這樣的安排讓我想到Bob Marley,真奇妙!這樣奇妙的聯想不是今年的第一次,有一次我和工成號的自均去台北送完貨,南下在高速公路上,途經弘光科大,我看著屋頂的風車想起了裴斗娜。奇妙!
火焰花、Fire Flower、ファイアフラワー
又扯遠了,再度回到正題。和瑪利歐系列一樣,第一關是草原關卡,充滿了各式各樣的綠色,草和葉子是綠色這無庸置疑,但是原作者把Fire Flower也改變成綠色,這就實在廢解。吃了Mushroom會變成Super Mario這倒是和原作相同。不過要小心金幣的設定,會有感覺起來像要飛出螢幕的彩虹特效。拿金幣的時候要避免和朋友聊天,perhaps。除此之外,其他的表現倒是中規中矩,不會讓人太過沉迷,也沒有失去遊戲的核心。期待多人模式,這是目前單人模式沒辦法體驗到的部份。
  一切都好,唯一要抱怨的是,這是hack版本,而且原作者刻意讓玩家有遊玩次數的限制,一但次數到了,就會像《虎膽妙算》裡的錄音帶、錄影帶、任何用來傳遞訊息的東西,最後總會融化,而且還挺噁心地消失。不過幸好軟體只會從硬碟裡默默地消失,然後釋放出空間。
  總之,結論就是,I LOVE MARIO,PEACE。

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